El Conquistador del Fin del Mundo
Episodio 4
El primer enfrentamiento entre los capitanes decidirá el destino de sus equipos
EITB Media
En el "Juego de las Duchas", cada capitán deberá sostener en alto un tronco con un 25% de su peso corporal. El resultado del juego decidirá a qué campamento irá cada equipo. El desenlace del juego traerá consigo desavenencias entre concursantes y las primeras rivalidades entre los capitanes.
El cuarto episodio de "El Conquistador del Caribe" arrancará con la tensión del primer enfrentamiento entre los nuevos capitanes. Aini, Jokin, Izeta y Seleta se verán las caras en el duro "Juego de las duchas": una prueba en la que los líderes de cada equipo deberán sostener en alto un tronco con un 25% de su peso corporal. Los cuatro equipos seguirán con expectación el juego, puesto que decidirá a qué campamento van a ir sus integrantes y, por lo tanto, quiénes serán los equipos encargados de enviar un miembro a duelo.
Cada uno de los capitanes deberá asumir una gran responsabilidad, tanto para revertir las rachas negativas, como para confirmar los buenos resultados. En el caso de Aini, además de hacer ganar a sus azules, tendrá que hacer frente al gran papelón de sellar la creciente brecha entre el bando de las chicas y el de los chicos. Calmar unas aguas que vienen revueltas desde el inicio de la aventura no será tarea sencilla para la de Antzuola.
En cuanto a las Atabey, la llegada de Jokin parece haber supuesto un soplo de aire fresco en el estado anímico de las chicas. Las verdes ansían una victoria de Jokin en el juego de inmunidad que las saque del pozo del campamento muy pobre. Además, está por ver cómo evoluciona el estado de la rodilla de Oihane y si el nuevo capitán consigue la cohesión definitiva entre las integrantes del grupo.
El equipo amarillo de los jóvenes ha elegido al campeón del pentatlón y del "Conquis" Izeta para que les aporte esa experiencia que les falta. Tras su buen papel en el juego de las Cacatas, el equipo Guaban espera mantener esa tendencia positiva, incluso mejorarla, para destronar a los Yocahu y llegar definitivamente al campamento rico.
Los rojos, que llevan en su haber un pleno de victorias en los juegos, quieren reafirmarse con la elección del Gallo de Berriatua, Seleta, a quien consideran un valor seguro por su experiencia acumulada durante diferentes ediciones de la aventura. Sin embargo, para gran parte de los participantes de esta edición continúa siendo una incógnita si el carácter impetuoso y volcánico de Seleta será más perjudicial que beneficioso en la evolución de los Yocahu.
El desenlace del juego dejará diferentes secuelas entre los miembros de diferentes equipos, incluso se empezarán a gestar las primeras rivalidades entre los capitanes. Aparte del hambre y el cansancio, los egos de los participantes y los capitanes también van en aumento, y es bien sabido que los piques y manías entre los conquistadores solo pueden ir a más a partir de ahora.
¿Qué capitán saldrá victorioso y llevará a su equipo al campamento rico? ¿Habrá capitanes revelación y capitanes decepción? ¿Qué nuevas rivalidades se forjarán entre concursantes y capitanes? Las cartas están sobre la mesa, ahora solo falta que dé comienzo una partida que tendrá lugar la noche del próximo 6 de febrero, en ETB 2 y eitb.eus.
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