El Conquistador del Fin del Mundo
Resumen del episodio 3
Bea, primera víctima de la fase por equipos; Putxo abandona la aventura
EITB Media
El equipo Yocahu capitaneado por Marcela ha ganado el juego de la escalera de troncos en el que los perdedores han sido los Guabanes de Aratz. Putxo ha abandonado la aventura, dejando a su hermano gemelo Chivite solo en el equipo Corocote capitaneado por Carra. Ekhi y Santa han eliminado a Bea.
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Bea y Putxo dicen adiós a "El Conquistador 21". Imagen obtenida de un vídeo de EITB Media
La guerra por equipos ya se ha cobrado su primera víctima. Bea, nominada como caballo ganador por Carra, ha tenido que enfrentarse en un duelo a dos de los guabanes más fuertes, pero no le ha salido bien la estrategia. Lejos de mostrar la actitud competitiva que decía tener, ha sorprendido en la elección de sus rivales, salvando a Pati y enfrentándose a Ekhi y Santa, condenándose a volver a casa. A la de Santander le han fallado las fuerzas en el duelo de escalas. Tanto, que ni siquiera ha llegado a subir la cuerda y nada ha podido hacer para ganar a Ekhi, que se ha proclamado ganador dando todo un espectáculo y a Santa, que también ha logrado finalizar el duelo.
La incógnita por fin ha quedado despejada al desvelar quienes engrosaban la lista de participantes que se unirían a Marcela y Aratz como capitanes. El equipo Yocahu se ha completado con Álex, Famo, La Ratxel, Nahikarita, Pipi, Unai, El Killo, Saioa, Ari, Sebas y Xego. Al equipo Guaban, el de los más jóvenes, se han unido Pati, Iradi, Santa, Lorea, Ehki, Maider, Jontxu, Hippie y Filete. La sorpresa ha llegado cuando han descubierto que todavía había un equipo más, el de los Corocotes: Carra, Putxo, Chivite, Allen, Isra, Reblán, Elazar, Jime, Leyre, Bea, Koty, Ainhoa y Raquel. Ante la ausencia de capitán, estos han tenido que votar entre ellos la mejor opción y ha ganado Carra por mayoría. Un equipo azul que no ha contado con la presencia de Putxo, ya que finalmente ha decidido abandonar la aventura, pero sí con la de su hermano Chivite, que no ha sido castigado por la decisión de su gemelo.
La formación de los equipos ha dejado al descubierto las debilidades y fortalezas de los participantes en esta nueva fase. Yocahus, Guabanes y Corocotes han luchado su primer juego de inmunidad, escalera de troncos. Antes de jugar, los capitanes han tenido que tomar su primera decisión, elegir a un miembro del equipo contrario para subir la escalera que llevaba a la victoria. Marcela ha elegido a Leyre del equipo azul, Carra a Hippie, y Aratz a Famo por creer que su peso podría jugar en contra, sin tener en cuenta su altura. Y es que la elección del Yocahu y la compenetración del equipo capitaneado por Marcela ha tenido como recompensa la primera ikurriña al realizar una prueba impecable. No ha sido así para los Corocotes, que ya han dejado entrever las primeras diferencias y una descoordinación absoluta con Carra al frente, que los ha relegado a un segundo puesto con el que Ainhoa ha disfrutado de la inmunidad gracias al equipo rojo. Los que han salido perdedores indiscutibles han sido los benjamines de la aventura. La elección de Hippie no ha podido ser más acertada, y su estatura se ha convertido en un verdadero hándicap que les ha mandado directamente al campamento muy pobre con Santa como nominado directo por parte de Marcela.
La victoria Yocahu los ha llevado a estrenar un renovado campamento rico con una incomprensible sensación agridulce al no encontrar comida como premio, a pesar de haber conseguido el saco. Los Corocotes han vivido su primera noche en el pobre como un dèjá vu de las peores horas del campamento de la locura. Los jejenes han hecho insoportable su estancia en el pobre, tanto que han llevado al límite a algunos de ellos, como a Ainhoa, que incluso ha amenazado con abandonar. Algo más caótica ha sido la entrada de los Guabanes en un campamento muy pobre prácticamente inaccesible por el lodo, que ha provocado el bajón de los más jóvenes, sobre todo el de Ekhi, que ya venía tocado desde el juego de inmunidad.
Precisamente, la actitud del joven ha marcado el rumbo de la primera asamblea de la aventura protagonizada por unos guabanes totalmente derrotados. El bajón del de Andoain ha sido la excusa del resto para clavarle las lanzas, que, al parecer, él mismo había pedido. La última decisión importante ha estado en manos de su capitán. Aratz ha decidido poner en la palestra a Pati, que se ha unido a Santa y Ekhi como nominados. Una decisión que parece que ha sido la acertada teniendo en cuenta la actitud de Bea en el duelo, y que ha evitado que los Guabanes sufriesen otro varapalo, perdiendo a alguno de sus miembros y poniendo en riesgo la aventura de los más jóvenes.
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